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《狄仁杰之神都龙王》:有心无力的3D大片

橙山网(www.csnd.net)2013-10-25

[摘要] 可米娱乐10月11日报道(文/桃桃林林)徐克一直是个技术控。从《蜀山:新蜀山剑侠》、《倩女幽魂》、《青蛇》、《蜀山传》,一直到如今的《龙门飞甲》与《狄仁杰之神都龙王》。

《狄仁杰之神都龙王》:有心无力的3D大片

可米娱乐10月11日报道(文/桃桃林林)徐克一直是个技术控。从《蜀山:新蜀山剑侠》、《倩女幽魂》、《青蛇》、《蜀山传》,一直到如今的《龙门飞甲》与《狄仁杰之神都龙王》。依其电影作品谱系,你就可以寻出这些年华语电影技术革新的脉络。这里有模型特摄、有数码特效、有二维人物结合三维背景,以及今日的3D与IMAX。在当今的华语电影圈,徐克对电影技术的热情是有目共睹的。

虽然在访谈里,导演一直强调3D只是技术手段。但你必须承认,3D技术确实是《狄仁杰之神都龙王》获得高票房的重要原因之一。在上映之前,影片主要有两大宣传点,其一是全偶像配置的青春阵容,另一个则是影片自称拥有的出众3D技术。除了主创阵容全国各地辛苦宣传,导演徐克畅谈3D技术拍摄经验也成为本片一大宣发热点。由之,水下3D、真3D拍摄等名词都成为当下影视热门话题。

不过,在导演对3D技术始终饱含深情的同时。3D技术到底带给了徐克电影多少帮助,却始终要划上个问号。从《龙门飞甲》到《狄仁杰之神都龙王》,这两部电影的3D场面在上映时都被媒体捧上天,但是真有什么能让人留下印象的3D场景么,我很难想到。除了那些反复飞向观众的暗器,恐怕观众真的很难记住什么。在徐克的3D观里,好的3D就是扑面而来的小零碎,要直插观众双目,让你躲闪不及。其实这样的3D把戏无异于游乐场所谓的4D或是5D电影,拍你一下、捅你一把,让你感受到它们是高科技、是个新鲜玩意,觉得自己钱没白花,也就够了。这当然不该是优秀3D电影的样子,这只是些偷懒耍滑的小玩意。好的3D电影应该是让观众走进电影,是空间感与纵深感,扑面而来仅是些投机取巧的小把戏。这也是3D电影火了这么些年,我们仍会觉得詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》是3D佳作,因为人家真的是在探索3D电影的可能。而我们却始终是在外围打转,走走捷径罢了。

还是因为3D。很多时候,3D对徐克的电影不但没有帮助,反而有减分。《神都龙王》多了3D特效,却少见了精彩的动作场面,除了直奔银幕的暗器和各种飞来飞去的少侠客们,本片的动作戏已经很难看了。或者是3D场面制约了动作设计,为了更好服务3D,动作戏无法设计得那么复杂、精彩;又或者是徐克导演将精力都放在了3D上,而没有精力再去琢磨动作场面。就好像《神都龙王》的重场戏——悬崖大战,其观赏性还不如好莱坞电影《特种部队2》的那场悬崖大战。对昔日功夫片大导演来说,这种事其实挺悲哀的。徐克追逐技术革新这么多年,但他的电影留给观众的是他的电影技术么?答案显然不是。我们会记得《倩女幽魂》中小倩的妩媚,会记得《青蛇》里蛇精的妖娆,还会记得《黄飞鸿》灵动流畅的动作场面以及大侠的江湖气概。徐克电影给观众留下最深印象的地方永远是他汪洋恣肆的想象力,却很少是他对技术的探索。技术再发达,终究只是手段。电影的核心永远不该是技术,而应该是如何用技术服务于电影。

或者是把精力都放在了3D技术的钻研上,《神都龙王》在剧情编排上的吸引力其实也不太大。虽然我们总把狄仁杰和神探联系在一起,但是片中的案件却并不复杂,影片没进行多久,真凶就已浮出水面。剩下的时间仅有擒凶、斗恶龙等动作戏,目的还是为了展示视觉奇观。好在案件设定的过程中,加入了徐克最擅长的怪奇想法,引入蛊毒变异、怪人、龙王等元素,所以这个案件还是可称得上奇案一桩,只是这迷太好解了,甚至重心也不在谜上,浪费了很好的题材,也让影片的吸引力少了很多。而那些青春偶像们,他们或许是票房的保证,却很难成为影片质量的担保。不出乱子,能基本完成任务基本就是高标准严要求了。

3D很鸡肋,剧情很平庸,表演一般般。其实《神都龙王》的每一环节都只能算是马马虎虎、差强人意。唯一能让人记住的还是结尾,是那些充满想象力的概念图,什么九尾狐、幽灵谷、巨灵掌、、玲珑塔、杀人凤凰、情人藤之类的东西,那些倒真是让人眼前一亮。它让你觉得徐克还是很有野心的,而且他的想象力仍在。只是,当想象力仅以《神都龙王》这种形式展示的时候,多少有点浪费了。

本文来源:可米娱乐专稿