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大友克洋

橙山网(www.csnd.net)2015-03-09

[摘要] 大友克洋(Katsuhiro Otomo) ,日本漫画家、动画制作人。漫画作品以精细的画面和巧妙的剧情铺陈在业界受到好评。1983年作品《童梦》获第4届日本SF大赏,成为第一位获此殊荣的漫画家。

大友克洋(Katsuhiro Otomo) ,日本漫画家、动画制作人。漫画作品以精细的画面和巧妙的剧情铺陈在业界受到好评。1983年作品《童梦》获第4届日本SF大赏,成为第一位获此殊荣的漫画家。...

大友克洋(Katsuhiro Otomo) ,日本漫画家、动画制作人。漫画作品以精细的画面和巧妙的剧情铺陈在业界受到好评。1983年作品《童梦》获第4届日本SF大赏,成为第一位获此殊荣的漫画家。

大友克洋1973年在《增刊ACTION》上,以漫画家身份发表处女作。1983年凭《童梦》得到「第4届日本SF大赏」。在担任过电影《幻魔大战》的角色设计之后,大友与动画制作结缘。1988年以监督的身份,将《阿基拉》动画化,打破日本动画纪录,从背景到道具,无不体现大友克洋“真实性”这一特色,未公映已引起话题。其后,更以6国语言在世界各地公映。在欧美受到很高的评价,并得到了各种电影奖。[1] 

1995年,《回忆三部曲》以三部作品的形式作为剧场版公开。其制画和背景的工作都很细致,美丽的画面简直如同真实的一般。大友克洋和两位新晋动画家森本晃司、冈村天斋集体创作了这部3个单元的动画集。其中《大炮之街》由大友克洋本人亲自执导。1997年,大友克洋协助动画的《未麻之部屋》(Perfect Blue)发布,在柏林动画展等众多著名动画展中受到很高的评价。其中平常性与异常性的对比,虚构与现实的交替的幻觉感,可以说是本作品的真正价值。

1954年出生于日本宫城县登米郡,曾取得奖项:1983年以「童梦」取得第4回日本SF大赏,1984年以「阿基拉」取得第8回讲谈社漫画赏,1991年取得Yokohama映画祭审查员特别赏,1996年以「回忆三部曲」取得第50回每日映画大CONCOURS藤信郎赏。如果说宫崎骏是令日本动画迈向世界的先驱,大友克洋就是他的继承者。

大友克洋是一位在20世纪80年代末崛起的日本动画电影导演。迄今为止,参与制作了五部商业动画片。他的代表作是在1988年摄制完成的《阿基拉》(AKIRA)(“AKIRA”的日文本意是“光明”,也有将片名译作《光明战士》的)。他的动画短片《大炮街》和《回忆》也很著名。

大友克洋的英雄观既不同于古代神话中的“神人英雄”。也不同于经典中的半人半神的英雄。他在《阿基拉》、《老人Z》、《大都会》和《蒸汽男孩》中,塑造了四个凡人英雄。在《阿基拉》中是不良少年金田,《老人Z》中是医校女生晴子,《大都会》中是外来者建一,《蒸汽男孩》中是两代科学家之后——少年雷。他们既没有超人的体能,也没有超常的智力,有时甚至还不如一般人,这特别表现在《老人Z》和《大都市》之中。最重要的,大友克洋所塑造的这些人物,都不是为了群体的利益挺身而出,或者说得更准确一些,他们的动机并不是为了群体的利益,群体利益只是间接地、被动地被顾及;这与宫崎骏影片中的英雄人物有很大不同。

大友克洋在自己作品中表现出的对机器(科技)的迷恋,也是一个很有趣的话题。大友克洋作品中对机器的迷恋是充满感情的,这种感性的迷恋同时伴随着理性的恐惧,这是一种从手冢治虫身上继承而来的矛盾的情感,也是现代主义意识形态混合的产物。它出现在大友克洋所有重要的作品之中,如《阿基拉》、《老人Z》、《蒸汽男孩》等,同时也表现在他所制作的艺术短片之中,如《机器人嘉年华》、《大炮街》、《记忆》等。大友克洋作品所表现出来的对机器人的科技手段的一往情深,和最终不得不将其毁灭的结局,成了他的故事中最为动人的矛盾冲突,同时也成为了他的作品的标志性的特点。[2] 

1983年开始连载代表作《阿基拉》, 并从1984年开始以每一年一卷的速度发行,各卷都在业界和读者中引起轰动。该作被翻译成6种语言发行海外,并于1988年由其亲自执导改编成剧场动画,大友克洋亦借此成为国际知名的动画制作人。之后在《老人Z》、《回忆三部曲》(MEMORIES)、《大都会》等剧场动画的制作中均担任了重要职务。2003年,为纪念《阿基拉》剧场动画公映15周年,资料集《AKIRA ANIMATION ARCHIVES》出版,其中收录了大友克洋亲自执笔的500余幅设定稿、600余幅原画等珍贵资料。2004年9月30日,由其担任原作、脚本、监督的剧场动画《蒸汽男孩》公映。

除了漫画和动画制作外,大友克洋还参与了三得利和佳能的品牌代言人形象设计、书籍、录音带、录像带等的包装设计等各种工作。[3] 

大友克洋

1983年《童梦》获第4届日本SF大赏

1984年《童梦》获第15届星云赏

1984年《阿基拉》获第8届讲谈社漫画赏

1991年获横滨电影节审查员特别赏

1996年《回忆三部曲》获第50届每日映画CONCOURS大藤信郎赏

2015年第42届安古兰国际漫画节“最优秀奖”。[4] 

Short Peace(大友克洋自选作品集)(全1期)(双叶社)

大友克洋

GOOD WEATHER(全1期)(奇谭社)

韩塞尔与格雷狄尔(全1期)(CBS SONY出版)

再见日本(全1期)(双叶社)

已是战争的气氛(全1期)(双叶社)

BOOGIE WOOGIE WALTZ(全1期)(奇谭社)

童梦(全1期)(双叶社)

AKIRA(全6期)(讲谈社)

仰望步行(全1期)(讲谈社)

OTOMO KATSUHIRO ARTWORK KABA 1971-1989 ILLUSTRATION COLLECTION(讲谈社)

大友克洋幻想集(全1期)(讲谈社)

SOS大东京探检队(全1期)(讲谈社)

THE MEMORY OF MEMORIES

ZeD

沙流罗(共7卷)原作

1979火球

1983幻魔大战(人物设计)大友克洋

1986迷宫物语(监督、脚本)

1987机器人嘉年华(监督、原作、脚本)

1988阿基拉-AKIRA(监督、原作、脚本)

1991老人Z(原作、脚本、机械设计)

1992 国际恐怖公寓 Warudo apaatoment hora(监督)

1995回忆三部曲MEMORIES(原作、总监督)

1998遗迹守护者Spriggan (总监修,构成)

2001大都会Metropolis(脚本)

2004蒸汽男孩Steam Boy(企划、原案、脚本、监督、美术设定、Layout)

2006虫师真人版(监督)《虫师》电影海报

2009嘻皮拉君(导演)

2012火要镇(导演)

2013阿基拉(编剧)

大友克洋是日本动画的代表,也是日本动画走向世界的先驱,漫画家。 大友克洋1973年以「铳声(枪声)」(『漫画Action』刊载)出道。其後集中在同杂志中发表多个短篇作品。自出道之後,其作品的细致描写和巧妙的故事发展都得到很高的评价。83年开始连载的「阿基拉」自84年发售第1期单行本以来,虽然是每年出版1期,但每期都大受欢迎。大友老师其馀的作品还有「童梦」、「已是战争的气氛」和「再见日本」等。

大友克洋表示,他的漫画和其他的有很大的不同。他说:「我的漫画,在人物、背景的细微部分都画得非常真实,动画也延续这个特色。我的作品,不会像一般漫画给人平板的感觉,而是有有深度的空间,产生慑人的真实感。」但作品太真实,大友克洋也意识到未必广为漫、动迷接受,所以他坚持「故事和主角突出,才能吸引读者。」结果,一如他所料,《阿基拉》、《童梦》主角性格突出,带给动、漫画界一个新的视野。 作品主旨深刻 大友克洋将漫画的生命力,延续在动画上,造成更大的震撼,这可能受宫崎骏的影响。大友克洋曾表示,他的新作《蒸汽男孩》在美术、时代风格方面和宫崎骏执导的动画《妙犬神探》有点相似。

其实,即使二人作品风格截然不同,但二人同样将对现实的不满,表现在作品当中。 大友克洋在拍《阿基拉》时,曾有一次深刻的经历。他当时参加儿子就读小学的运动会,那些父母拿着照相机,影着小型赛跑,学校也阻止不了。大友克洋感叹道:「日本人连公德观念也没有。」 大友克洋代表作《阿基拉》中的主角金田和铁雄,虽然是破坏秩序的不良分子,但他们有意识去干,比起在无意识中破坏规则的人还好得多。作品主旨深刻,令到大友克洋作品的影响力,遍及欧美。 代表作品 《阿基拉》打破日本动画纪录,总作画数为15万张,花费10亿日圆,影片更模拟真人嘴形作画,未公映已引起话题。其后,更以6国语言在世界各地公映,美国净收已有1百万美元。

《回忆三部曲》是继《阿基拉》后,大友克洋和两位新晋动画家森本晃司、冈村天斋集体创作一部3个单元的动画集。其中《大炮之街》由大友克洋本人亲自执导,22分钟的故事,以一个场景一个画面交代,单是拍摄台都要长达10米,是动画史上的大胆突破。

大友克洋除了创作漫画外,亦有从事插画和广告创作,其中《Kaba》画集,就收录了他出道至89年的作品,部分还未公开过。大友制作的广告作品不多,图中就是大友克洋为Cannon相机炮制的海报,颇为珍贵。

[责任编辑:kemi]
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