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半年狂赚82亿 他做免费游戏是怎么赚钱的?,,根据Candy Cr

橙山网(www.csnd.net)2018-08-06 14:08:28

[摘要] 原标题:半年狂赚82亿 他做免费游戏是怎么赚钱的? 史温尼(Tim Sweeney)通过做一些听起来很疯狂的举动而催生了欧美当红手机游戏要塞英雄(Fortnite)现象:他将要塞英雄改成免费游

原标题:半年狂赚82亿 他做免费游戏是怎么赚钱的?

史温尼(Tim Sweeney)通过做一些听起来很疯狂的举动而催生了欧美当红手机游戏“要塞英雄”(Fortnite)现象:他将要塞英雄改成免费游戏,这种策略让史温尼一跃成为亿万富翁。根据Candy Crush、Pokemon G...

 史温尼(Tim Sweeney)通过做一些听起来很疯狂的举动而催生了欧美当红手机游戏“要塞英雄”(Fortnite)现象:他将要塞英雄改成免费游戏,这种策略让史温尼一跃成为亿万富翁。

根据Candy Crush、Pokemon Go爆红的经验,要塞英雄受欢迎的程度并不令人感到意外。纽约市调公司SuperData的数据显示,去年9月至今年5月底,要塞英雄总营收超过12亿美元(约人民币82亿元),6月初全球玩家人数达到1.25亿人。 要塞英雄席卷全球带动美国电子游戏开发公司Epic Games营收大增,要塞英雄今年可望带进20亿美元的营收,一举将Epic Games的身价推升到50亿美元至80亿美元。27年前史温尼在父母住处的地下室创办Epic Games,目前是Epic Games控股股东。 要塞英雄已经成为全球现象,小孩、饶舌歌手、职业运动员及会计人员都为此着迷不已,这是一个战斗到最后一人、至死方休的大逃杀游戏,在一个不断缩小、暴风蹂躏的岛屿中,玩家彼此争夺武器和资源。 虽然要塞英雄是免费游戏,但虚拟商品却为Epic Games赚进大笔收入。玩家可购买虚拟货币“V币”,然后用V币为自己的游戏角色增加外观,购买服装,更换角色装备,以及购买“emotes”(表情动作),让自己的角色表演搞笑舞步,单笔费用最高可达20美元。 随着游戏进行,每季还会推出新的游戏模式、新的游戏角色、服装、装备及舞蹈,吸引玩家主动掏钱更新。 要塞英雄是Epic Games在2017年7月推出的游戏,起初是40美元付费游戏,从去年9月起至今年4月陆续在各种电脑、游戏平台和手机上推出免费版本。 史温尼在美国马里兰州波托马克郊区长大,他很早就展现游戏设计与商业长才。史温尼在11岁时使用家里的苹果电脑自学程式,养成仔细分析电子产品的嗜好。 史温尼在15岁时辞掉在硬件商店的工作,原因是他发现不管如何努力工作,每个人的时薪都一样。后来史温尼向父亲借了拖拉机,开始帮邻居修剪草坪,收取费用比专业园艺景观人员低。史温尼在21岁开始设计自己的游戏,将这些游戏存入磁片,再把磁片寄出去。

橙山网(Csnd.net)简评:根据Candy Crush、Pokemon G...史温尼(Tim Sweeney)通过做一些听起来很疯狂的举动而催生了欧美当红手机游戏“要塞英雄”(Fortnite)现象:他

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