[摘要] 原标题:《Ghost of Tsushima 对马幽魂》真机示范 史上最美的 PS4 游戏 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技 此次 Sony PS 在 E3 2018?公布的游戏当中,很多机迷都会投以 《The Last of Us 2》又或是《D
原标题:《Ghost of Tsushima 对马幽魂》真机示范 史上最美的 PS4 游戏 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技
此次 Sony PS 在 E3 2018?公布的游戏当中,很多机迷都会投以 《The Last of Us 2》又或是《Death Standing》一票,但对可米小编来说《Ghost of Tsushima》反而是最吸引,可能本身喜欢摄影,此 Game 的 Trailer? 在色彩、...
此次 Sony PS 在 E3 2018
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公布的游戏当中,很多机迷都会投以 《The Last of Us 2》又或是《Death Standing》一票,但对可米小编来说《Ghost of Tsushima》反而是最吸引,可能本身喜欢摄影,此 Game 的 Trailer
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在色彩、构图及镜头运用都是上佳之作。Unwire 在 E3 2018 的媒体专访环节中看了此游戏的实机示范画面,特此向各位读者介绍一下。
PS4 画质重新定义 光影效果超越其他作品
近年 PS 的 3A 大作,画面一次又一次让人惊喜。当你以为《Horizon》、《God of War》这些接近 CG 级的画面是 PS4 的极限,《Ghost of Tsushima》再一次让我重新认识 PS4 的极限。
第一个感觉最大分别就是光影效果十分迫真。《Horizon》、《God of War》你会看到很强的物理效果及很 detail 的贴图,但光影有点像是 Studio 的光源不太自然。《Ghost of Tsushima》则充分地表现阳光的立体感,夕阳侧光下添加了长长的影子漂亮极了。可惜现场不许拍摄,可米小编只好用文字表达。
血点血渍全物理实时运算
是次访问中,制作人透露了他非常迷恋日本剑道故事,而日本剑侍电影中最重要的三种元素有:泥土飞尘、剑的撞击及受伤喷血。游戏中这三种元素都用了实时运算。例如的血滴由喷出到印在地或墙上的血渍,都是即时计算出来,而非一般游戏的假贴图,这可以让玩家充份感觉得血的质感。
一切在于细节表现
除了光影外物理细节也做得仔细。芒草田的风吹及物件走过的物理摆动比《Horizon》做得更真实,人或马的每一步都会让地上的树叶卷起,美中不足是下雨时,叶子也是干的在乱飞。地上的草着火时,火势会慢慢向两边曼延,每一种自然的物理细节都做得很足。是次在访问中,制作团体表示他们想把古代对马岛的环境重现,让玩家置身其中。
一击必杀爽快
制作团队拒绝透露打斗系统的情报,不过就说系统追求剑侍电影的手法,玩家有机会按出“一剑必杀”KO 对手、又会遭到对手“单挑”,斗快拔剑斩向对方看看谁先中招。场景移动方面,玩家除了可以骑马外更可用“爪钩” 快速爬上屋顶以加快游戏节奏。武器系统方面玩家可以通过提升技能使用不同的副武器,以古代日本的原始的武器对坑当时蒙古的火箭及炮弹,对于对侍来说极具挑战性。
而剑方面,玩家一直会使用自己那把,制作团队表示此游戏并非鼓励玩家刷高等副本掉落甚么名剑,因为日本剑侍的剑很多是家族代代相传,所以不会随便在地上“检”到宝剑。
可选日语配音外语字幕
由于要了解日本人古时的文化,所以制作团找来日本 Japan Studio 合作,在故事及人设上提供很多的意见。另外游戏可以让用家选择日语发音及英文(或有中文)字幕。
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橙山网(Csnd.net)简评:Unwire 在 E3 2018 的媒体专访环节中看了此游戏的实机示范画面,特此向各位读者介绍一下。PS4 画质重新定义 光影效果超越其他作品近年 PS 的 3A 大作,画面一次又一次让人惊喜。当你以
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