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《机械战警》曝片花 高仿真模拟战斗酷烈升级

橙山网(www.csnd.net)2014-01-22

[摘要] 《机械战警》曝最新片花 《机械战警》中文海报。 新《机械战警》打斗升级。 可米娱乐1月16日报道 执导过《精英部队》的金熊奖导演何塞·帕蒂尔哈的科幻大片新《机械战警》于今日


《机械战警》曝最新片花

《机械战警》中文海报。
《机械战警》中文海报。

新《机械战警》打斗升级。
新《机械战警》打斗升级。

可米娱乐1月16日报道 执导过《精英部队》的金熊奖导演何塞·帕蒂尔哈的科幻大片新《机械战警》于今日发布了一款1分10秒的新片花,向观众呈现了一场激烈刺激的封闭性打斗场面。

新《机械战警》由索尼影业出品发行,即将以2D/3D/IMAX/中国巨幕格式登陆全国院线。该片翻拍自1987年保罗·范霍文的同名科幻经典,讲述了墨菲警官在战斗中身受重伤,被奥姆尼公司改造成半人半机械的“机械战警”的血性复仇故事。

这次曝光的片段讲述了墨菲被改造为机械战警后,程序做了一次升级调整,野心勃勃的奥姆尼公司为此专门准备了一场模拟测试,来考量升级后的机械战警的整体战斗力。待命而动的机械战警的头盔瞬间落下,目镜的一抹红光闪过,透过目镜红外探测迅速判断出共有54个敌人,持枪、射击、跑动、找掩体,枪起弹落的同时,敌人随之应声倒下。整场打斗一气呵成,十分酣畅。

在之前曝光的导演访谈中,何塞·帕蒂尔哈提及,《机械战警》的打斗场景参考了《使命召唤》,其FPS(First-Personal Shooting,第一人称视角射击)效果,极大增强了观影的主动性和真实性,而这场战斗力测试的枪战场面,同时采用了第一人称和第三人称两种视角,主客观视角融合,最大程度呈现出战斗的残酷性和暴力感。

本文来源:可米娱乐
[责任编辑:kemi]
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