[摘要] 世界卫生组织将持续或反复使用电子或视频游戏行动定义为游戏障碍。国家卫健委发布专家共识:患病后可出现精神萎靡、情绪或行为失控。家长不沉溺网络及电子游戏,是对儿童青少
世界卫生组织将“持续或反复使用电子或视频游戏行动”定义为游戏障碍。国家卫健委发布专家共识:患病后可出现精神萎靡、情绪或行为失控。家长不沉溺网络及电子游戏,是对儿童青少年最好的预防。
橙山网(csnd.net)简评:是对儿童青少年最好的预防。
[摘要] 世界卫生组织将持续或反复使用电子或视频游戏行动定义为游戏障碍。国家卫健委发布专家共识:患病后可出现精神萎靡、情绪或行为失控。家长不沉溺网络及电子游戏,是对儿童青少
世界卫生组织将“持续或反复使用电子或视频游戏行动”定义为游戏障碍。国家卫健委发布专家共识:患病后可出现精神萎靡、情绪或行为失控。家长不沉溺网络及电子游戏,是对儿童青少年最好的预防。
橙山网(csnd.net)简评:是对儿童青少年最好的预防。
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