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wow8.0戒律牧天赋加点 大秘境天赋推荐,,新版本中戒律牧的天赋

橙山网(www.csnd.net)2018-10-24 13:10:47

[摘要] 新版本中戒律牧的天赋有了一些变化,命运多舛,惩罚,教派分歧,真言术:慰,摧心魔,心灵之声,支配心智等都有了一些调整 Lv15 命运多舛:你对生命值在35%以下的队友进行治疗时

新版本中戒律牧的天赋有了一些变化,命运多舛,惩罚,教派分歧,真言术:慰,摧心魔,心灵之声,支配心智等都有了一些调整

Lv15

命运多舛:你对生命值在35%以下的队友进行治疗时,你的伤害和治疗提升20%,持续10秒。不强化吸收量。

惩罚:苦修在释放时间内会多释放1发光箭。

教派分歧:0.5%法力,造成150%SP的伤害,并且是你对目标的伤害提升40%,持续9秒。24秒冷却,不强化宠物造成的伤害。

这一层决定了你所将要使用的治疗风格。正如Raid部分已经分析过的,伤害苦修在当前版本可以用贫弱来形容,从而让耗费一个天赋去强化的惩罚价值在进行救赎治疗的角度下降;但是治疗苦修仍然是我们最具效率的单体治疗法术,在5人地下城里会受到广泛的使用。BFA中副属性下降,套装效果消失,坦克们变得非常脆弱,而相比LEG中队伍受到持续aoe伤害的boss数量也下降了,更多的是面临高频率的高伤害单体点名。惩罚在这一层对治疗苦修的33%加成在大量应用治疗苦修的情况非常强大,尤其是并用幡然悔悟的时候。

相比与惩罚的万用,教派分歧则是着重于DPS和小队AOE爆发抬血的选项。如果需要大量进行数秒内的小队爆发治疗,那么分歧是不错的选项。但是教派分歧的流派(并用真言术慰和诸罪加身)在单目标治疗上有缺陷,同时硬直也非常长(没有分歧的时候较弱,分歧buff打上去之后需要一直DPS进行AOE治疗,小怪战时容易出现目标死亡的情况)。这都是使用该天赋需要考虑的问题。

命运多舛相比同层2个天赋稍微有些强度不足,很多时候你无法等到触发多舛就要开始治疗,另一方面你也无法让队伍血量低到触发多舛的同时保证安全。当然命运多舛仍然是一个不错的擦屁股天赋,只是相比同层两个天赋的提升稍显强度不足。如果环境能够持续的让你触发多舛,而且你有被迫使用大量的暗影愈合,那么可以考虑这个天赋,但是更多是作为惩罚的替换——20%的加成还是无法与分歧特定时期的40%加成相比。

推荐天赋:惩罚(并用幡然悔悟)

可选天赋:教派分歧(爆发AOE抬血),命运多舛(单目标持续高压)

Lv30

天堂之羽:在目标地点放置1根羽毛,第1个接触到的友军单位的移动速度提升30%,持续5秒,可使用3次。15秒充能。

身心合一:真言术:盾和信仰飞跃使得目标移动速度提升40%,持续3秒。每6秒只能触发1次。

忍辱负重:对自己释放暗影愈合使你受到的伤害降低10%,持续8秒,并且暗影愈合的持续伤害效果变为持续治疗效果。

天堂之羽仍然几乎是95%情况下的选择。如果你确实不需要额外的机动性,并且环境需要你强化自保,那么可以考虑选择忍辱负重。

总结:

推荐天赋:天堂之羽

可选天赋:忍辱负重

Lv45

真言术:慰:瞬发,造成100%法术强度的伤害,并给你恢复1%的最大法力值。12秒基础冷却,受到急速加成。

护盾戒律:当你的真言术:盾完全吸收伤害被消耗时,你回复0.5%的最大法力值。

摧心魔:代替暗影魔,召唤1个宠物攻击目标,基础攻击间隔1.5秒,每次攻击造成50%SP的暗影伤害,并给你恢复0.5%的最大法力值。持续12秒,冷却时间60秒,代替暗影魔。(暗影魔造成65%SP的暗影伤害,持续15秒,3分钟冷却)

5人模式下魔法回复在大部分时间内不需要特别考虑,加上真言术盾在进行单目标治疗时已经被暗影愈合甩下无数个身位,护盾戒律退出竞争。

摧心魔是该层的默认选项。它将暗影魔的3分钟爆发CD缩减为1分钟,并且提供一定量的法力恢复,但是代价是HPS/DPS降低了30%同时持续时间也降低了25%。短CD的爆发比较切合大秘境的拉怪节奏。

真言术慰则作为摧心魔强度不足时候的备选(改为使用暗影魔)。如果你需要一个更强的治疗CD,那么选择真言术慰来带回暗影魔选择是不错的,不过要承担其冷却时间大幅延长的后果。此外,真言术慰作为一个大号惩击,尽量卡CD使用造成AOE治疗和回蓝,这也意味着有些情况你可能没有GCD来持续的使用它;也可以与教派分歧并用来进行短CD的爆发小队治疗。

推荐天赋:摧心魔

可选天赋:真言术慰(爆发治疗)

Lv60

闪光力场:略

心灵之声:略

支配心智:略

黑科技就留待各位自行发掘了。

Lv75

诸罪加身:你的伤害提高最多12%,随着救赎数量的上升而递减,最低3%。不增加宠物造成的伤害。

幡然悔悟:你的苦修造成治疗时也会对救赎目标造成治疗,数值为每次16.8%SP,即正常苦修50.4%SP而惩罚苦修为67.2%SP。

暗影盟约:2.8%基础法力,瞬发,对目标和周围4个受伤单位造成189%SP每人的治疗,并且留下有效治疗一半的吸收盾。12秒冷却。

诸罪加身在游戏初期表现不佳,增加DPS和救赎治疗在装备较差副属性不高的前提下影响非常有限。版本初期的地下城治疗手段仍然以直接治疗为主。在装备有了一定的基础,冲击更高层数需要压榨DPS的时候可以考虑。和教派分歧相性良好。

幡然悔悟是这层的默认选项。进一步强化治疗苦修,让我们这个9秒CD的技能的单抬能力进一步强化,切合BFA的地下城伤害类型的同时,附带不错的小队持续治疗。在小队持续受到伤害的情况下幡然悔悟可以获得约10%左右的治疗占比,并且不占用任何的GCD和额外法力。使用惩罚会使得两个天赋互相放大收益,可以算是黄金搭档。

和Raid的情况不同,你需要围绕幡然悔悟来构建你的治疗循环,使用全神贯注/光晕/摧心魔/真言术障or微光屏障来应对苦修/耀CD中需要团队治疗的情况。

暗影盟约在单体治疗上无法和幡然悔悟竞争,在面对持续AOE伤害的情况下因为还债的缘故也远差于幡然悔悟。它适用于短时间的小队尖刺AOE,这类型的Boss在LEG中俯拾皆是(麦兰杜斯:作为LEG中最简单的本你怎么老拿我当例子),在BFA中却少有出现。加上版本初期对坦克治疗的高要求,暗影盟约在短时间内并不会可以和幡然悔悟竞争。

推荐:幡然悔悟(并用惩罚)

可选:暗影盟约(小队尖刺爆发治疗),诸罪加身(DPS压榨)

Lv90

净化邪恶:替代暗言术:痛,造成30%法术强度的直接伤害并在20秒内造成168%法术强度的火焰伤害。对该目标使用苦修可以将它扩散到附近目标身上。1.8%基础法力消耗。

神圣之星:2%基础法力,穿行24码造成40%法术强度伤害和56%法术强度的治疗,返回时造成第2次伤害/治疗。只有第1次伤害的第1个目标造成救赎治疗。15秒冷却。

光晕:2.7%基础法力,向外扩散30码,造成110%法术强度的伤害和154%法术强度的治疗。40秒冷却,第1个伤害到的目标会触发救赎治疗。

净化邪恶在BFA中受到了巨大的NERF,因为光晕和神圣之星都受到了巨大的BUFF,而另一个和它有关的法术——暗言术:痛也受到了BUFF,唯独只有它自己没有变化,显然是被暴雪针对了。(你说你一个火焰法术和我们光与影之子有什么关系?)目前暗言术:痛的持续每秒伤害和净化邪恶齐平,后者只有多出的4秒持续时间占据少许优势,至于扩散的作用在目前伤害苦修绵软无力而治疗苦修无人可挡的情况下和没有也没什么区别。

神圣之星的范围过于尴尬。

光晕是目前的默认选择。在目前340级别的5M装备下,戒律牧能堆到大约30%精通,从而让光晕在5救赎的情况下能造成总共286%法术强度的治疗——这数值已经超越了还魂术,快能顶上2个治疗之潮了,而CD仅仅只有40秒。

如果你总觉得会拉到额外的小怪,那么我建议你选光晕,并且只在boss战使用它。净化邪恶属于完全浪费天赋点。

推荐:光晕

Lv100

仁慈:救赎使收到的伤害降低3%。

微光屏障:代替真言术:障,4%基础法力,3分钟冷却,召唤护盾保护所有团队成员,数值上为280%法术强度,持续10秒。

福音:使你激活的所有救赎延长6秒。75秒冷却。

微光屏障是一个适合初学者和野队使用的天赋,同时也适用于大幅度分散的情况。不过,我仍然建议选择仁慈来激活真言术障,作为一个替补的个人/坦克减伤。随着层数增加,真言术障和仁慈的价值会进一步提高。

仁慈大概能提供约4-5%的隐形HPS——如果所有伤害来临的时候你都保证了5人救赎。

推荐天赋:仁慈

可选天赋:微光屏障

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