[摘要] 绝地求生怎么看ping值_显示ping值不准确,9月13日偷偷更新后,PING显示错误的问题解决了,但同时,亚服和东南亚的游戏服务器提供商也改变了。。 绝地求生怎么看ping值_显示ping值不准确
绝地求生怎么看ping值_显示ping值不准确,9月13日偷偷更新后,PING显示错误的问题解决了,但同时,亚服和东南亚的游戏服务器提供商也改变了。。
绝地求生怎么看ping值_显示ping值不准确
测试平台
加速器:香港自建CN2 GIA线路,本机连到游戏加速器端延迟是10ms-12ms
游戏内服务器:亚服香港softlayer,亚服首尔softlayer,亚服首尔navercorp云服务器
由于现在蓝洞的服务器比较复杂,同一个亚服节点有各种乱七八糟的服务器提供商,导致你每一把的PING可能都会高低起伏巨大。特别是测试服除了上述三个,还有已经正式服抛弃了的首尔亚马逊AWS。连到每种运营商游戏服务器的延迟都很不一样。以我个人的加速器线路中,softlayer是最好的,好歹也是IBM家的。分配到最后那个navercorp,延迟得80起
现在我们来测试下服务器的延迟吧
第一把,我们分配到了亚服首尔softlayer,游戏内延迟稳定在38-40ms,但是右下角的战场助手和延迟检测工具测试出延迟都在55-60多之间跳动,其中黑色框里面的内容是我的游戏加速器到169.56.177.88,也就是游戏服务器的延迟。可以看到稳定在38-40ms内,跟游戏里面内置的延迟显示差不多。
于是我猜想,蓝洞这娃子是不是直接把游戏服务器到玩家加速器端这一段的延迟给显示出来??
因为真正的延迟是这样的,你连接到加速器的延迟+加速器到游戏服务器的延迟+UDP传输波动(2-10ms)
而我的另外两个延迟检测工具,一个是右下角的战场助手和白色框的延迟检测7.2都能准确地检测出真正的延迟
加速器端至游戏服务器39ms+我连接到我的加速器的延迟12ms+轻微网络波动
如果游戏内的PING显示真的是随便忽悠下玩家而推出的功能,那还真是太欺人了。
为了验证这个想法,我们多重复进入游戏,争取拿到不同的延迟结果查看
这次分配到了navercorp的云服务器,也是最垃圾的一种,从两个延迟检测工具来看,真实延迟都在100ms附近,而游戏则稳定在75-80ms之间。 由于navercorp服务器端口,禁止走ICMP的PING检测,所以我的加速器到该服务器的延迟也没办法查看,估计也是75-80ms,哈哈,蓝洞帮我显示出来了嘛。
这把明显证据不足,先放过你
重复进去几次后,妈耶,终于碰到了softlayer的香港节点了。
同时由于softlayer开放端口检测,我的游戏加速器服务端到游戏服务器这段的延迟也能测出来了,因为同是香港的服务器,所以彼此之间的连接延时是非常的低,2-5ms内。由于数值较低,这下子判断游戏显示PING的准确性就来了。
我的真实延时真的是3ms吗??哈哈,除非你自己安慰自己。
首先我前面就说了,我连到游戏加速器端就已经12ms了,怎么可能3ms,这明显就是我同样是香港的加速器到香港softyaer游戏服务器的延迟啊,算上UDP波动,这就差不多16-25ms了
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