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【试玩】《FIFA 19》Active Touch控球+二段射门考技术 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技,,新作除取得欧洲联赛冠

橙山网(www.csnd.net)2018-08-30 02:08:13

[摘要] 原标题:【试玩】《FIFA 19》Active Touch控球+二段射门考技术 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技 EA《FIFA 19》足球游戏将会在 9 月 28 日正式推出,此次游戏将会在 PS4、Xbox One、PC 与 Switch 四个

原标题:【试玩】《FIFA 19》Active Touch控球+二段射门考技术 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技

EA《FIFA 19》足球游戏将会在 9 月 28 日正式推出,此次游戏将会在 PS4、Xbox One、PC 与 Switch 四个平台上发售。新作除取得欧洲联赛冠军杯的授权外,还在 GamePlay 方面作出全面更新,新作加入 Active Touch 实时触...

EA《FIFA 19》足球游戏将会在 9 月 28 日正式推出,此次游戏将会在 PS4、Xbox One、PC 与 Switch 四个平台上发售。新作除取得欧洲联赛冠军杯的授权外,还在 GamePlay 方面作出全面更新,新作加入 Active Touch 实时触球系统、50/50 Battle“五五波”系统、即时改变阵式等重大改变,玩过之后的确觉得游戏节奏更加流畅自然、更贴近真实足球!

游戏制作人 Samuel Rivera 在日前 Gamescom 游戏展中向记者展示《FIFA 19》最新 Gameplay。里面的“Active Touch”实时触球系统与“50/50”五五波系统是游戏中最重要的革新。

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大家又觉得今集球员的样貌如何呢- 见到维度尔颈上面的纹身和迪布尼、费比加斯等人的确极之真实。

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Active Touch 控球自由度大增

小记试玩《FIFA 19》之后,觉得要数操作上最大的改变,肯定是全新的 Active Touch System 系统,新系统可以让玩家更精准地控制脚下球与控球一剎那的动作,在接球时玩家可施展全新的假动作及控球技术扭过对手,例如空中控球、挑高足球、搓破、转身等,而动作的流畅度也较以往得到改善。

在 Active Touch System 下,玩家可以利用右杆的 Flick 功能,把足球作出挑起、转向、拨横争取更多空间等一系列有助进攻的控球,而且更可以让球员作出一些更真实的空中控球动作,例如:胸前停球、脚外侧后球、后脚停球等等,甚至连环作出其他不同的 Special Skill 或进行 Volley、倒挂等等,玩家可利用这些新技术发挥创意,以不同新方法过人,更可流畅地连接射门,例如挑高足球之后转身再窝利抽射,改善了以往一定要等波跌落地下才可以作出动作,玩起上来更加流畅,更加真实而且更加自然。

大家可以在今集游戏中看到更多踩波转身及交波动作,控球的变化大增。

“Timed Finishing”二段射门更考技术

今集其中一个最大改变就是加入可自由选用的“二段射波”系统,《FIFA 19》保留了按一下射波的系统,但在此之上加入全新的按两下射门。在新系统之下,玩家需要自动决定按键射波的时机来增加精准度,当然玩家不一定需要按两下才射门,新射球方式在第一时间处理射门时可以令力强更强、精准度更高,射球角度更加刁钻,入球更加悦目。

经过一轮试玩,小记认为 Timed Finishing 是个比较高阶的技术,比较适合资深玩家使用,新手未必太过适合,因为按键射门的时间性极之重要,如能好好掌握 Timed Finishing(double tab 两下射门键) 时间,玩家的射门力量、角度均会有所提升,例如 Volley、倒挂会更加“世界波”。相反小记第一次试玩时多次尝试使用 Double tab 射门均无功而回,明明是千载难逢的好机会但是由于时间不准,白白令射门变得软弱无力讨Q,有时甚至连龙门也射不中。在新 Timed Finishing 技术下大家可以见到更多高难度射门动作(不过中不中龙要视乎时间掌握),建议一般娱乐为主的玩家还是先好好熟悉新游戏操作,稍后才钻研此功能较好,而 Timed Finishing 可以在 Setting 设定中关闭功能,可以大大减低射门的失误。

Timed Finishing 是一个比较需要好好练习的新功能,不过由于难度较大,如果玩家只想简简单单和朋友过两招,大可以在设定中关闭这项高阶技术。

争球更激?50/50 BATTLE 系统

以往 FIFA 系列有玩家批评球员在抢球时不够主动,最新的 50/50 Battle 五五波系统会让争球时的反应更逼真。另一方面队友的A.I 与空间意识将得到改善,队友会更配合玩家去抢波,球员的“向球力”更加明显,更加真实地落力地抢波。以往游戏球员甩脚的情况较罕见,而且往往其中一位球员总会自动放弃抢球,不过新系统下球员之间会出现更多的 55 波,而且试玩后发现很多时都会出现甩脚,和对方球员“脚撞脚”令足球出现波子机状态,而足球物理性的球路也变我更加真实,往往会出现足球去势难以预料而要考玩家反应的情况,虽然球场上出现更多的不稳定因素,不过新系统绝对可以令比赛的真实程度再一步上升,没有了以往像是电脑控制着足球去势的感觉。而试玩后小记发现如用美斯、夏萨特一类技术层面较高的球员,成功夺回 55 波的机会好像较高,正好证实了开发人员称球员数值对于争球优势有关的理论。

中场争顶高空波时当然要也要视乎起跳的时间,Timing 尤其重要!

动态战术变阵应付“大巴”

在《FIFA 19》玩家可在比赛时可调节更精细的战术,按下手掣的方向键可在比赛期间改变球员排阵与比赛计划。玩家可选择比赛战术,例如以控球为主,又或者加快组织的速度,在安全与冒险之间作出抉择。

以往 FIFA 面对对方“泊大巴”想全力进攻时,却发现部份球员总在自己后场不压上来,令到前方锋线完全被堵塞。《FIFA 19》就加入新指示,选择向对方的施压程度,球员抢波时会更加积极。当然另一边玩家同样可设定一种超级防守的战术对抗。以上的动态战术可事先在设定画面中制定,然后在比赛中按方向键即时实行。

Alex Hunter 代表皇马出战欧联

此次 Unwire 记者有幸试玩到《FIFA》系列近几集引人注目的故事模式,此次 My Journey 主人翁除了 Alex Hunter 之外,更可玩 Danny Williams 与 Kim Hunter,每位主角都会有其故事主线。

在 Alex Hunter 的主线里面,他会穿起皇家马德里 29 号战衣,与却奥斯、摩迪历、马些路、卡斯米路练波。在比赛上会出战欧联对阵曼联。Alex Hunter 在双方还在没有入球的 58 分钟被调入,究竟他能否制造奇迹胜出比赛,然后带领皇马夺取欧联?就要看玩家的手腕与故事剧情发展!

新游戏模式 自由选择球队打欧联

除了全新的游戏操作系统之外,EA Sports 也为 FIFA 19 带来更多不同的游戏模式。就以 House Rule 为例,玩家可以自由自订赛例,例如:? Long Range (远射计2分、禁区内得1分)、Survival (每入一球,入球球队会随机声走一位球员出场,每队最多踢走4人,以增加刺激性和减少强弱悬殊的问题)、Headers & Volleys (只能以球槌或 Volley 射入才计进球)、First to…( 自订首先到达目标如:入3球、Golden Goal等等) 及 No Rule (冇越位、冇红黄牌、冇犯规的原始球赛) 等等,玩法算是多了许多,而且更加适合一班朋友齐齐玩! 另一方面,FIFA 19 也加入了大量世界各地杯赛,当中不少得欧联、欧霸等等,甚至可以直接执行首大比赛的决赛,玩家无需慢慢晋级直接捧杯,完美考虑到小记这种目标为主的玩家需要呢!

想参加全世界上任何杯赛也没有问题!

▲全新KickOff模式之下,玩家可选择不吹犯规与无越位的 NO RULES 玩法,还有入一球失一人的 SURVIVAL玩法也非常刺激呢!

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橙山网(Csnd.net)简评:新作除取得欧洲联赛冠军杯的授权外,还在 GamePlay 方面作出全面更新,新作加入 Active Touch 实时触...EA《FIFA 19》足球游戏将会在 9 月 28 日正式推出,此次游戏将会

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