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人头录音是什么?

橙山网(www.csnd.net)2023-01-22 11:01:41

[摘要] 橙山网csnd.net 一种更先进的录音技术。其目的是用耳机时把虚拟的声音变的更加真实。过耳机的朋友大多知道,耳机重播音乐的效果和喇叭有很大的不同,特别是在“音场”方面。耳机

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一种更先进的录音技术。其目的是用耳机时把虚拟的声音变的更加真实。过耳机的朋友大多知道,耳机重播音乐的效果和喇叭有很大的不同,特别是在“音场”方面。耳机虽然也能营造出音场的效果,但远不如喇叭自然。“耳机的最重大缺陷就是音场不自然”已经成为发烧友的共识。这是什么造成的呢?主要有两个因素。首先,用喇叭重播音乐时,声音信号从喇叭发出,通过空气传播,到达人耳。这时,人耳听到的“喇叭声音”和听到自然界中各种声音一样,经过耳廓、外耳、耳道,传导到耳鼓膜,被大脑神经所感知。

在这个过程中,人的耳廓、耳道、人的头盖骨、肩部等对声波的折射、绕射和衍射,都会对声音造成一定影响。在声学上,用HRTF,即“头部相关传输函数”来描述这种影响。正是由于HRTF的影响,人的大脑能根据经验判断出声音发出的方位和距离。人即使蒙上眼睛也能判断声音发出的方向和距离,这就是K大脑根据HRTF影响的经验做出的判断。通过耳机欣赏音乐时,声音是被耳机的驱动单元直接“灌”进双耳的,也就是说,人的耳廓、头盖骨和肩部等对声音造成的影响没有了,HRTF不存在了。在这种情况下,人的大脑就无法准确判断声音的方位和距离。很多人觉得,用耳机欣赏音乐时,音场的感觉不自然,乐器的定位似乎是虚的,其主要原因就在于此。另一个原因是,制作立体声录音时,一般左右声道的话筒彼此相距几米、甚至十几米。相距如此远得到的立体声信号被两只相距只有30厘米的耳机单元灌进双耳,通常得到的效果就是:音场的大部分似乎挤压在左右耳之间的脑海中,俗称“头中效应”(In-Head Effect)。

然而,有一种“仿真人头”(Dummy Head)的双声道录音方式完美地解决了耳机的这一弊端。用仿真人头方式录制的唱片当用耳机欣赏时,能营造出比喇叭更为逼真的360度音场效果,是迄今为止在音场再现方面最完美的一种高保真录放方式。要想用喇叭营造出可与之媲美的音场效果是不可能的,除非用无数只喇叭将听者围起来,录音时用上无数声道!然而,仿真人头录制的CD只有用耳机欣赏才能体会到其妙处,用喇叭欣赏并不能发挥其音场上的优势。为什么呢?这就要谈到仿真人头录音技术的原理了。

简单地说,仿真人头录音方式就是把两个微型全方向性话筒安置在一个与真人头几乎一模一样的假人头的耳道内(接近人耳鼓膜的位置),模拟人耳听到声音的整个过程。这个假人头有耳廓、耳道、头盖骨、头发和肩膀,甚至皮肤和骨头也是采用和人体最为接近的材料制造的。这一切都为了一个目的:尽可能真实地模拟人耳在听到声音时所受到的一切HRTF的影响。

这样两个话筒录制到的信号应该说就相当于一个在假人头所在位置的真人的双耳所听到的声音。这个双声道的信号不能加任何后期处理(否则就会破坏“模拟真人头”的真实性),直接灌录到唱片上。只要用耳机欣赏这张唱片,就能几乎完美地将录音场所的音场(360度)还原出来,好像听者就处在录音场所中似的,因为所有的HRTF都保存在了唱片上,被耳机重放出来。显然,用喇叭放这张唱片也会有不错的立体声效果,但绝不能跟耳机相比。因为在喇叭播放的过程中,听者又受到了一次HRTF的影响,干扰了唱片中原有的原始HRTF信息。

在历史上,人头录音已与仿真人头联系起来。这种“人头”可以放置在音乐厅用于现场录制,或者让演员站在假头周围录制对话。仿真人头也可以用于预录制包含位置信息的音效(比如说,它可以是鸟叫声或者听众头顶的雷声;使用传统方式则不能达到这样的效果)。

在20世纪90年代,电子设备开始在商业上被用于数字化处理DSPHRTF。这些设备允许操作员使用调谐装置来实时调整声音的方向性。它们罕见而价格昂贵,但是操作员可以方便快捷地将预录制的音效“放置”和动态移动。通过操作调谐装置,音效工程师可以将一个汽车驶过的单声道录音变得听起来像是就在听众身后。而使用“物理的”仿真人头,这仍然需要一个预录制的声音以及一个可以移动喇叭或是一个有序的喇叭阵列。

随着便携式数字录音机(使用数字音频磁带和MD碟格式)变得越来越流行,市场上也开始出现像SoundProfessionalsSP-TFB-2这样的微型入耳式麦克风,将他们放入耳内就可以轻松录制自己的“人头录音”。自从这些设备变得更像耳塞,它们可以被隐蔽地戴着录制音乐会现场、实况,或是录制混入传统录音的逼真三维环境音音效(比如鸟叫、交通噪音或是人群的声音)。

优点:只需使用一套立体声耳机就可以营造出令人信服的360度声场效果,这是相对于传统录音方式无法比拟优势。缺点:

1.佩戴者在录音的过程中不能佩戴监听耳机、不能接受可听见的指令、不能转向或是倾斜他们的头部,还要注意不要在录音的时候咳嗽或者清喉。

2.只能使用立体声耳机聆听才能达到预期效果,喇叭扬声器是不行的。

3.最终效果依赖于录音员和听众的头部的声学属性的相似度——目前还没有简单有效的办法能解决这个问题。是利用效应来编码声场信息,人头录音使用一个人造的、模拟真实人类头部声学材质的仿真人头模型,在人耳鼓膜的位置放置两个麦克风。模拟人头录音设备处理电子信号,直接将HRTF信息编码入内。将一对特制的麦克风放入一位志愿者的耳内,以获得真实的颅内声音。

在声学裡,人头录音(Dummy head recording)也称仿真人头录音是一种 双路立体声录音(Binaural recording)的录音方式, 它使得人可以通过聆听耳机来定位声源,从而感受到真实的声场感。

人类对声源的定位感知非常复杂,它由以下效应组成:

1.简单的“左-右”信息可以通过相对电平的不同和每只耳朵接收到的不同而获得。

2.对于打击乐器的声音,皮肤可以感受到声波的冲击。

3.声波在进入鼓膜时,受人体的反射、折射和衍射而扭曲变形,大脑能根据经验判断出声源的方位和距离。4.此一研究領域為头部相关传输函数(Head-related transfer function,HRTF)。

传统立体声录音只利用到第1項效应;而人头录音同时利用到1、3兩項效應。方法,利用效应3来编码声场信息主要有三种方式:人头录音使用一个人造的、模拟真实人类头部声学材质的仿真人头模型,在人耳鼓膜的位置放置两个麦克风。人头录音用于两路立体声录音;第二只麦克风被遮盖。

模拟人头录音设备处理电子信号,直接将 HRTF 信息编码入内。将一对特制的麦克风放入一位志愿者的耳内,以获得真实的颅内声音。

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